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sgrid

減衰係数と固有振動数が一定の s 平面グリッドを生成する

説明

sgrid は、極-零点プロットおよび根軌跡プロットで、0.1 刻みで 0 ~ 1 の減衰係数、および 1 ラジアン/秒刻みで 0 ~ 10 ラジアン/秒の固有振動数が一定のグリッドを生成します。その後、sgrid はグリッドを現在の軸上にプロットします。現在の軸上に連続 s 平面の根軌跡図または極-零点配置図が含まれる場合、sgrid はプロット上にグリッドを作成します。

sgrid(zeta,wn) は、それぞれベクトル zetawn の減衰係数と固有振動数について、減衰係数と固有振動数が一定のラインのグリッドをプロットします。現在の軸上に連続 s 平面の根軌跡図または極-零点配置図が含まれる場合、sgrid(zeta,wn) はプロット上にグリッドを作成します。

あるいは、コンテキスト メニューの [グリッド] を選択して、同じ s 平面グリッドを生成することもできます。

sgrid(___,'new') は現在の座標軸を消去してから、hold on を設定します。

sgrid(AX,___) は、ハンドル AX をもつ現在の Figure の Axes または UIAxes オブジェクトに s 平面グリッドをプロットします。App Designer で sgrid を使用してアプリを作成する場合にこの構文を使用します。

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次の連続時間の伝達関数を作成します。

H(s)=2s2+5s+1s2+2s+3

H = tf([2 5 1],[1 2 3]);

伝達関数の根軌跡をプロットします。

rlocus(H)

s 平面グリッド ラインを根軌跡上にプロットします。

sgrid

入力引数

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減衰比。wn と同じ順序のベクトルとして指定します。

正規化された固有振動数。ベクトルとして指定します。

オブジェクト ハンドル。Axes オブジェクトまたは UIAxes オブジェクトとして指定します。App Designer で sgrid を使用してアプリを作成するために AX を使用します。

バージョン履歴

R2006a より前に導入

参考

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